Case Study
Projet fictif, conception UX/UI d’une application mobile. Cette application de jeu propose Ă des utilisateurs de dĂ©couvrir une ville via Ă un système de gamification : collection de cartes, de collections, les utilisateurs dĂ©bloquent des niveaux, explorent et Ă©voluent ainsi dans la ville.
Produit
Application
Role
UX/UI Designer
Client
Fictif
Année
2024
Processus 👉
Contexte
Dans le cadre d’une Ă©ventuelle mission freelance, on m’avait demandĂ© de rĂ©aliser un case study : concevoir des maquettes haute-fidĂ©litĂ© des Ă©crans clefs d’une application de gaming sur ios.
Conception
J’ai conservĂ© le parcours utilisateur (UX) mais j’ai repris & modifiĂ© l’identifiĂ© visuelle de ce projet (UI) afin de me permettre plus de libertĂ© sur certains aspects (illustrations, charte graphique, assets etc.) et ainsi avoir un projet qui correspond davantage Ă ce sur quoi j’ai l’habitude de travailler.
👉 Article : l’importance des case studies en tant que designer