SaaS 📎B2C/B2B

Module de Commande

Intervention en tant que Product Designer UX/UI afin de contribuer Ă  l’amĂ©lioration d’une plateforme de santĂ© (MesDocteurs). Propositions d’amĂ©liorations & refonte d’interfaces destinĂ©es au personnel soignant.

Produit

B2C/B2B

Role

Product Designer

Client

Zelty

Année

2021

Processus 👉

User Flow & Wireframes

User flow : l’objectif de cette Ă©tape est de venir complĂ©ter le travail effectuĂ© sur les wireframes, permettant ainsi une meilleure reprĂ©sentation visuelle des chemins de navigation et Ă©ventuels points de frictions. Dans le cadre de ce projet, il s’agissait surtout de bien dĂ©finir les diffĂ©rents parcours utilisateurs qui pouvaient diffĂ©rer en fonction du mode de commande (livraison, sur place etc.) et si un utilisateur est connectĂ© ou non Ă  son compte client.

Le parcours utilisateurs de la commande en ligne était limité par certaines règles du logiciel client. Le choix du restaurant ou l’adresse de livraison, ainsi que la date et l’heure choisie pour la commande sont des paramètres qui conditionnent les produits qui seront affichés dans la carte. Il n’était donc pas envisageable de proposer à l’utilisateur de naviguer dans la carte avant d’avoir renseigné ces informations.

Étapes & livrables
  • Wireframes haute fidĂ©litĂ© des diffĂ©rents Ă©crans (destkop et mobile)
  • User flow : reprĂ©sentation graphique des chemins de navigation et des diffĂ©rents type de parcours utilisateurs (user connectĂ©/non connectĂ©, choix des modes de commande etc.)
  • Maquettes haute dĂ©finition Ă  partir des wireframes validĂ©s et validation de l’UI
  • Prototypage : crĂ©ations de prototypes interactifs suite aux maquettes validĂ©s et mise en avant des diffĂ©rents parcours utilisateurs
Outils
  • Adobe XD
  • Overflow (User Flow) : plugin intĂ©grĂ© sur Adobe XD, qui m’a permis d’exporter mes wireframes sur le logiciel et ainsi d’avoir une meilleure visualisation des nombreux parcours utilisateurs.

  • Notion (suivi de projet)

Éléments communs et déclinaisons

La contrainte en UI Design rĂ©sidait dans le fait que les interfaces devaient ĂŞtre pensĂ©es de sorte Ă  ce qu’elles soient facilement personnalisables par les clients de Zelty, et que ceux-ci puissent ainsi crĂ©er une vitrine Ă  leur image.

Les paramètres d’identité graphique devaient donc être les plus limités possible afin de garder le module de personnalisation le plus simple à développer. Les interfaces devaient être basées sur un maximum d’éléments communs afin que les développements de chaque module soient abordés comme des déclinaisons.

Sélection du restaurant & autres paramètres

Lorsqu’un utilisateur est connectĂ© on ne lui propose qu’un seul restaurant : celui le plus près de chez lui. Au clic sur les restaurants, une modale lui permet de choisir le jour et l’heure pour sa livraison (wording qui change selon le mode de commande).

Carte d’un restaurant & options de menus

La carte d’un restaurant reprend les codes des plateformes de restaurations similaires avec, des informations pratiques sur le restaurant, un affichage des diffĂ©rents menus/plats proposĂ©s, un panier etc.

Panier & validation de commande

La partie check-out reprend les éléments du panier ainsi que les informations personnelles du client. Si le client est connecté les champs sont pré-remplis.