Application IOS
Projet fictif, conception UX/UI d’une application mobile. Cette application propose aux utilisateur de découvrir et d’explorer des activités locales selon leurs humeurs et envies du moment.
Produit
Application
Role
UX/UI Designer
Client
Fictif
Année
2025
Processus 👉
Partir d’une simple question – « On fait quoi aujourd’hui ? » – et guider l’utilisateur vers des activités qui collent à son envie du moment.
L’interface joue sur l’émotion avec des catégories basées sur le mood et des visuels inspirants.
Contenu visuel : j’ai utilisé mes propres photographie pour donner une authenticité au contenu et un aspect plus créatif.
Interface personnalisée : Design adapté à l’aspect émotionnel de la découverte, avec des micro-interactions pensées pour l’engagement.
Parcours simplifié : De la sélection par humeur jusqu’aux détails pratiques, en passant par une page d’activité complète avec photos et informations.
Conception
Conception des écrans principaux sur Figma puis prototypage des interactions pour simuler l’expérience utilisateur. Le projet explore les possibilités d’une interface mobile moderne centrée sur la découverte locale.
Résultat
L’application propose chaque jour une sélection d’activités locales à explorer :
- Landing page : une promesse claire et motivante.
- Dashboard : suggestions du jour, filtres par catégories.
- Page activité : informations pratiques, résumé, avis et photos pour se projeter.
Apprentissage
Ce projet m’a permis de travailler un parcours utilisateur fluide et centré sur la simplicité.
D’expérimenter l’émotion par le design (via la photo, la couleur, le ton employé).
Tester une logique de contenus inspirants mêlant storytelling et infos pratiques.
👉 Résultat : un mini projet qui illustre ma démarche UX/UI de bout en bout, tout en intégrant mon univers créatif et photographique.